Викиариум WarHammer 40k
Advertisement

Имперская Гвардия — "Молот Императора", основная военная мощь Империума. На Высоком Готике известна, как Астра Милитарум.

Описание

Боевая машина под названием Имперская Гвардия заправляется лишь одним видом топлива — людьми. Имперских граждан миллион за миллионом принимают, призывают или заставляют служить в рядах гвардии. Каждый имперский мир должен содержать свои вооружённые силы, чтобы защищаться от вторжений пришельцев, бунтов или гражданских восстаний. Но кроме того, в качестве части имперской подати, он должен передавать отряды своих вооружённых сил в Имперскую Гвардию. Миллионы миров, составляющих Империум, посылают на службу в гвардию своих солдат, и потому её ряды действительно неисчислимы. Даже Адепты Терры не знают места расположения каждого полка и батальона, спустя десять тысячелетий постоянных войн. Не элитные ударные отряды космодесантников и не набожные воительницы - сёстры битвы, но имперские гвардейцы составляют истинную армию Империума. Кровь и пот людей, механизированные удары неисчислимых танков и железная воля — вот что позволяет Имперской Гвардии каждый день сражаться за Империум в тысячах войн. Часто пехотинцев Гвардии называют худшими из худших: пешеходами, пехтурой, пушечным мясом. Тем не менее, массовые пехотные отряды, танковые батальоны и войска специального назначения своей ударной силой позволяют человечеству до сих пор держать Галактику в железном кулаке. Несмотря ни на какие условия и препятствия, войска Гвардии всегда будут нести идеалы Империума и волю Императора в кошмарном будущем Галактики вечной войны.

«Эльдары, тираниды, мятежники и еретики повсюду наводнили Империум. Куда ни посмотри, на каждом углу и под каждым камнем враги человечества и Императора замышляют отвергнуть 40 000 лет прогресса и благотворного правления. Что встанет на пути у целой Галактики зла, ненависти и уничтожения? Ты, друг мой, потому что, нравится тебе это или нет, но ты теперь в армии!»

Комиссар Крэг перед битвой за Ультимус VII.

История

Несмотря на все могущество Космического Десанта, не они составляют основу силы Империума. Их слишком мало, всего около миллиона на весь Империум, который, как известно, состоит из миллиарда миров. Основу военного могущества Императора составляет Имперская Гвардия. Все человеческие миры, наряду с налогами, которые взимает Администратум в пользу Империума, обязаны заботится о своей защите. Империум слишком велик для того, чтобы помогать каждой планете в самых далеких уголках галактики, и поэтому Имперская доктрина обязывает планетарных правителей создавать свои собственные боевые подразделения, которые и именуются Имперской Гвардией. Имперская Гвардия набирается из жителей самой планеты и чаще всего ее подразделения, или как принято говорить полки, проходят весь срок своей службы на родном мире. Даже далекая аграрная планета не застрахована от опасностей галактики 41-го тысячелетия. 

Многочисленные банды орочьих и эльдарских корсаров, тиранидские флоты-ульи, и все виды отщепенцев человеческой цивилизации угрожают планетам извне. Но и внутренних врагов всегда много: культисты Хаоса, генокрады и мятежники ждут момента для того, чтобы нанести свой удар. Так что еще ни один полк Имперской Гвардии не стоял без дела долго. 

Warhammer-40000-wh-песочница-фэндомы-Imperium-1583448

Крупные и густонаселенные планеты Империума, такие как миры-ульи или столичные планеты секторов, обязаны также оказывать военную помощь менее сильным планетам. Такие планеты набирают полки для всего Империума. Каждый собранный на планете полк получает свой номер, например 7-й Катачанский. Некоторые крупные и древние планеты ведут счет собранным ими полкам уже на тысячи, а некоторые даже на десятки тысяч. В те дни, когда на Империум надвигается глобальная угроза, которая требует мобилизации всех военных ресурсов человечества, многие полки отправляются служить на далекие миры, часто за тысячи световых лет от дома. Также когда Империум собирает свои силы в завоевательный поход, для того чтобы освежить славу Великого Крестового Похода в умах врагов человечества, многие планеты отправляют своих защитников на службу Императору. Когда полк несет слишком большие потери в боях, и более не может выполнять свои задачи, его посылают на перегруппировку назад, домой. Ветераны становятся офицерами, на планете набирают новых рекрутов, и полк, сохранив свой номер и традиции, вновь отправляется на войну. Для многих планет набор Имперской Гвардии становится самой главной статьей их дохода. Такой планетой, например, является Катачан, самый известный в галактике мир смерти. Флора и фауна на нем столь враждебна человеку, что только самые сильные и живучие могут выжить в лесах этого мира. Кроме того, жизнь осложняется тем, что гравитация на Катачане почти в два раза больше, чем на Земле. Такому миру практически нечего предоставить Администратуму в качестве налога, поэтому с давних пор жители Катачана платят Имперские налоги верной службой в подразделениях рейнжеров. Самые смертоносные джунгли, самые густые леса и зловонные болота, самые смертоносные боевые формы тиранидов не страшны тем, кто с детства привык жить в вечной войне с природой своего родного мира. Катачанские Джунглевые бойцы широко известны по всей галактике. Не менее часто встречаются в рядах имперских воинов и Ледяные Воины Валхаллы. Валхалла расположена так далеко от своего солнца, что поверхность земли на планете всегда сковывает корка льда. Люди там живут только за счет заводов по производству искусственной пищи, так как вырастить что-либо в мире вечной зимы просто невозможно. В далекие времена Эры Раздора, Валхалла подверглась нападению огромной массы орков, и эта война едва не поставила планету на грань гибели. Но валхаллийцы выжили и с тех пор имеют славу яростных и стойких воинов. Символом стойкости и твердости духа в Имперской Гвардии является имя Железной Гвардии Мордии. Суровая муштра и дисциплина в рядах этих полков стала притчей. Но также легендарным стало и то упорство и хладнокровие, с которым мордианцы ведут войну. Не редки случаи, когда самые безнадежные атаки и самые беспросветные осады выигрывались только благодаря упорству мордийских полков. 

Если Имперские подданные являются теми камнями, из которых складывается стена на пути врагов Империума, то цементом в этой стене, несомненно, является Комиссариат. При Администратуме на многих планетах Империума находится Школа Прогениум, интернат для детей Имперских служащих, которые остались сиротами. Девочки, которые учатся в Школе, чаще всего становятся членами Адепта Сороритас, военного крыла Экклезиархии, а мальчики после Школы поступают в военные колледжи, для того, чтобы в будущем, пройдя обучение и практику в войсках стать комиссарами. За спиной каждого Имперского командира, в башне каждого командного танка, на мостике каждого Имперского корабля - всегда есть комиссар. Называемые также "политическими офицерами", они следят за тем, чтобы порча и разложение Хаоса не проникли в рады тех людей, которым доверено с оружием в руках защищать Империум. И если Имперский офицер проявил себя трусом, показал свою некомпетентность в бою, или, что еще хуже оказался мерзким агентом Хаоса или инопланетян, то долгом комиссара является казнить предателя и труса и принять командование на себя в критический момент боя. Комиссаров никто не любит, ведь очень трудно смотреть в глаза тому человеку, чьим долгом может стать твоя смерть. Той же стальной арматурой, что пронизывает всю стену Имперской Гвардии, являются бронетанковые войска. Там где Космический Десант полагаются на свою силу и крепость своих доспехов, Имперская Гвардия полагается на прочность брони своих танков. Ни одна военная организация Империума не имеет в своих арсеналах так много столь разнообразных танков и боевых машин.

Организация и структура

00132860

Имперская Гвардия является самой большой и важнейшей частью вооруженных сил Империума. Она разделена на бесчисленные армии, разбросанные по всей галактике. Руководство и пополнение этих сил требует больших сил от Департаменто Муниториум - подразделения Администратума, отвечающего за боеприпасы и поставки. Даже эта колоссальная организация не может точно указать общее число войск, так как только потери и пополнения рекрутами насчитывают миллионы людей ежедневно. Наличие такой огромной армии объясняется тем, что противник повсюду, бунтарски настроенные миры ждут любой возможности для восстания, даже сами командующие Имперской Гвардией иногда неблагонадежны. Имперскую Гвардию набирают из различных миров, со своей культурой, одеждой, уровнем техники и воинскими традициями. Имперская Гвардия даже не пытается утвердить единую униформу и вооружение, вместо этого использует национальные особенности каждого полка, какими бы они не были. Полки носят свою национальную одежду, за исключением единого оружия и экипировки. Например, планета Аттила известна своими всадниками, правящими огромными равнинами своего мира. Когда их призывают на службу, они становятся конными полками всадников. Несмотря на все достижения технологии, существуют миры, где такая тактика оправдана. Их способность быстро передвигаться, невзирая на сложность рельефа, делает их идеальным средством для проникновения за линию фронта и разведывательных операциях перед боевыми порядками врага.  

Имперская Гвардия-0

После набора полка, он немедленно отправляется к месту прохождения службы. По пути следования они, если это необходимо, проходят дополнительную подготовку. Некоторые полки из миров-ульев прекрасно разбираются в вооружении, другим же требуются более интенсивные тренировки. Обычно, к тому времени, когда космический корабль прибывает к месту назначения, все войска уже обучены и подготовлены. Полк могут сразу же отправить на передовую, но чаще его размещают на планете пограничной конфликту, также полк могут разместить на освобожденной или захваченной планете в качестве гарнизона.  

Имперская Гвардия - не одна армия, это бесчисленные миллионы солдат и боевых машин. Каждую секунду Имперская Гвардия сражается на сотнях тысяч полей боя на десятках тысяч планет. Ее силы могут быть свежими и надеющимися на быструю победу или они могут участвовать в войнах, которые продолжаются вот уже в течение многих сотен лет и унесли миллионы жизней. В некотором отношении каждая армия и каждая война уникальны. 

Армии Имперской Гвардии обычно принимают участие в определенных войнах и кампаниях, и рекруты вербуются в местах наиболее приближенных к зоне конфликта. Например, в течение краткой, но кровавой войны против орков на мире Риза, армия была укомплектована жителями миров Катачан, Улани, Барак и Дулма-лин, расположенных в радиусе в десяти тысяч световых лет от планеты. 

IGHierarchy

Расстояние в десять тысяч световых лет можно преодолеть за 10-40 дней при помощи корабля, способного перемещаться в варп-пространстве. Для выдвижения на позиции необходимо собрать и погрузить на корабли необходимые боеприпасы и войска - время реагирования при такой дистанции составляет 30-120 дней (обычно около 75 суток). Это стандартное время для мобилизации и реагирования армий Имперской Гвардии, хотя для длительных конфликтов войска могут быть привлечены с еще более далеких планет.  

AMStructure

Именно продолжительность космического путешествия определяет время реагирования Имперской Гвардии. Из-за рассеянности флота и разрозненности людских миров такие армии собираются чрезвычайно медленно. Данный процесс не гарантирует безопасность каждого отдельного мира - к счастью Империум имеет другие силы, которые способны реагировать более быстро, такие например, как Ордены Космического Десанта. В любом случае, на переднем крае обороны планеты стоят орбитальные крепости и собственные войска планетарного правителя. Эта защита должна протянуть достаточно долго, чтобы армии Имперской Гвардии смогли быть мобилизированы и доставлены к месту конфликта.

Набор в армию

75135-aleni

На каждой планете Империума существует собственная армия, которая набирается и управляется Имперским командующим. Эти местные формирования достаточно многочисленны, но выполняют лишь функции по защите своей собственной системы. Кроме наведения порядка на близлежащих планетах, отражения нападений местных бандитов и вторжений чужих, эти войска вовлечены в бесконечные стычки. Достаточно редкое явление - планета, где власть губернатора абсолютна. Адептус Терра не обращает внимания на подобные мелочи, поэтому Имперские командующие вовлечены в бесконечные разборки друг с другом и со своими противниками. Имперская Гвардия пополняется из подобных формирований. По древнему закону, Имперские командующие обязаны предоставлять свои лучшие части для службы Империуму. Департаменто Муниториум оговаривает состав каждого полка (обычно от 2-х до 6-и тысяч человек), названного по имени планеты, откуда он призывался. Солдаты принадлежат своему полку, который набирался на одной планете, говорят на одном диалекте, и исповедует одни и те же традиции.  

Многие полки Имперской Гвардии набираются в техногенных мирах, где происходят постоянные столкновения между корпорациями. Такие части имеют богатый опыт еще до набора в Гвардию, и считаются лучшим материалом для создания армии. Другой разновидностью можно считать феодальные планеты, где есть уже сложившаяся каста воинов. Этих примитивных солдат обучают владению современным вооружением, но они по-прежнему соблюдают собственные традиции - снимают скальпы, охотятся за черепами и другими трофеями. Точно также они носят боевую раскраску и примитивную экипировку, что вдохновляет войска и запугивает противника.  

Каждый планетарный правитель набирает, экипирует и содержит собственные силы планетарной обороны. Количество и мощь варьируются от планеты к планете. Силы многомиллиардных населенных миров-ульев, таких как Некромунда, значительно отличаются от мало населенных лесных миров, подобных Ризе. Однако, независимо от размеров и населенности планеты, все миры обязаны каждый год предоставлять 10% своих вооруженных сил для пополнения рядов Имперской Гвардии. Армии обычно набирается с множества миров, обычно радиус вербовки составляет не более десяти тысяч световых лет, и ее теоретический размер - десятая часть всех вооруженных сил этих планет. На практике, планетарные правители часто призываются обеспечивать большие силы и более часто, особенно при возникновении непосредственной угрозы. С другой стороны планета, которая располагается далеко от любой военной зоны, может быть не призвана пополнить силы Гвардии в течение многих десятилетий. 

Обычно войска из одного мира немедленно объединяют в единый полк Имперской Гвардии. Таким образом, не существует единого установленного размера для полка - он может состоять всего из нескольких сотен или же из сотен тысяч человек, в зависимости от величины армии планетарного правителя. 

После формирования полка, ему присваивается имя родного мира и номер, к примеру, 9-й Некромундский, 1-й Катачанский и так далее. Полк существует до тех пор, пока не будет уничтожен или расформирован. После ликвидации полка его номер присваивается следующему, набранному на его родной планете - таким образом, воспитывается дух преемственности и боевых традиций - последующие полки имеют то же самое название и титул, несмотря на то, завербованы в разное время. 

Сбор армии

00777870

Как только армия набрана, ее первая задача - прибытие на место назначения. Адепты Департаменто Муниториум должны организовать вербовку и транспортировку новых полков и их снабжения. Иногда флоту приходится посетить ближайший мир-фабрику Адептус Механикус для приобретения дополнительного тяжелого вооружения, осадных машин и сверхтяжелых танков, а так же топливо и общие боеприпасы.  

Во время путешествия в варпе новые полки продолжают тренировки и проводят многие часы индукции от флотских комиссаров. Инквизиторы же в свою очередь следят за проявлением у солдат психических отклонений или же одержимости демонами. Экипировка проверяется и передается для Имперского использования, и если какая-либо неисправность найдена, то оно немедленно отправляется для починки и замены. Танки и другие транспорты перекрашиваются в камуфляж для данной кампании.  

К тому времени, как армия достигает места назначения, она готова к бою. Многие войны милостиво коротки. Кувалда Имперской Гвардии обрушивается на врага с такой силой, что всякое сопротивление может быть сокрушено в течение нескольких дней. Другие войны длятся годами, десятилетиями без какой-либо надежды на отсрочку.  

Когда война в полном разгаре она поглощает свежие полки Имперской Гвардии со всей галактики. Если не предвидится быстрой победы, Департаменто Муниториум затребует полки в радиусе свыше 10 тысяч световых лет от места конфликта, включая миры в относительно тихих Сегментум Солар и Сегментум Пасификус.

Военные зоны

20061113154507

После создания полка, он, скорее всего, никогда не вернется на родную планету. Если полк стал победителем в одной военной зоне, то его немедленно перебросят в другую. Потери уменьшат размер полка через какое-то время. Полки, понесшие потери выше допустимой боевой грани или же потерявшие в бою своих офицеров, интегрируются в другие полки и эффективно включаются в них. Это обычная практика в постоянных венных зонах, так что очень часто полк состоит из остатков других полков, под командованием выжившего полковника. 

Полки, отслужившие более 10 лет, обычно перемещаются из затянувшихся военных зон в армии завоевания. Мало того, что они лучшие отряды, но они также самые старые бойцы, которые сражались за Императора в течение десятилетий или более. Их награда заключается в возможности принять участие в завоевании нового мира. Если кампания успешна, целый полк зарабатывает самую высшую честь, которую Империум может даровать, благодарность Императора и право заселить планету. По всему Империуму есть миры, которые были изначально заселены подобным способом. Их население это выносливые потомки победных полков Имперской Гвардии. 

Z a7d8bd35

Продолжительные войны ведут к высшим нормам истощения как людей, так и техники, так что полки со временем теряют свой отличительный внешний вид, так как их оригинальное оборудование изнашивается и заменяется. Полки, находящиеся в поле в течение десятков лет, имеют мало общего с подразделениями, которые когда-то покинули свои родные планеты. Обмундирование не соответствует первоначальному, либо может быть адаптировано к униформе других полков. Адаптация в соответствии с местными условиями также, несомненно, изменяет внешний вид подразделений, особенно если климат или биотип боевой зоны радикально отличается от родного мира полка. 

Полки не-людей

Включение в состав Имперской Гвардии полков не-людей носит спорный характер. Не-люди - потомки истинных людей, такие как ратлинги, скваты и огрины, физический внешний вид и умственные способности которых отличаются от людских.  

Эти расы представляют собой потомков людей первой волны освоения галактики. В течение десяти тысяч лет изоляции, они эволюционировали в существ, приспособленных для проживания на мирах с большой гравитацией, в глубоком космосе и во всех видах загрязненной и опасной окружающей среды. 

Сегодня считается, что не-люди есть часть человеческой расы, а не чужие. Однако всего несколько тысяч лет назад Инквизиция репрессировала, либо вела жестокие войны против не-людей, которые считались недостойными человеческого статуса. Ранее при обнаружении нового мира, инквизиторы проводили длительный процесс анализа ДНК, с целью определить является ли население полноценными людьми, и соответствует ли оно строгим стандартам Инквизиции. В результате этих исследований население многих планет было уничтожено, а планеты перенаселены.  

Со временем Империум развил более широкое определение человечности. Огрины, ратлинги и скваты были признаны полноценными людьми. Другие индивидуальные мутации не-людей рассматривается со сравнительной терпимостью. Однако даже сегодня Инквизиция все еще с подозрением относится к этим недавно развившимся расам, а также к тем в Адептус Терра, кто защищает интеграцию недавно обнаруженных рас не-людей в Империум Человека.  

Департаменто Муниториум вербует рекрутов со всех миров Империума, независимо от человеческого типа. В результате чего, Имперская Гвардия включает огринов, так же как и ратлингов. В настоящее время, по прошествии Эры Отступничества, в Империуме нет скватских планет-цитаделей. 

Огрины характеризуются могучим телосложением и скудоумием. Обычно они выступают в качестве отрядов ближнего боя, где их телосложение и недостаток воображения придает им значительное преимущество. Ратлинги, с другой стороны, являются слишком маленькими и хрупкими для хороших солдат, но в тоже время они первоклассные стрелки. Поскольку огрины и ратлинги компетентны в весьма специфических областях, обычной практикой является разделение таких полков на меньшие подразделения, которые передаются под командование других полков.

Стратегическое командование

Guard have this high resolution desktop 1944x1070 hd-wallpaper-853729

Стратегическое командование Имперской Гвардией осуществляется Департаменто Муниториум Администратума. Этот отдел Адептус Терра формирует основной штаб Имперской Гвардии и несет ответственность за боеприпасы, снабжение, вербовку, обучение, транспортировку и другие аспекты организации.  

Руководитель стратегического персонала Департаменто Муниториум - Лорд-Командующий Имперской Гвардии, влиятельное должностное лицо и часто один из Верховных Лордов Терры. В пределах каждого из четырех отдаленных Сегментумов Империума есть отдельная стратегическая командная база наряду с базами флота на Кипра Мунди, Бакка, Кар Дуниаш и Гидрафур. Пятая база находится на Земле, в Сегментум Солар. Каждая из них имеет собственный стратегический командный штаб и резервы. Лорд-Командующий каждого Сегментума ответственен за военные операции в его области.  

В любой действующей военной зоне есть сотни старших командиров с тысячным персональным штабом. Кроме того, есть десятки тысяч писцов, наблюдателей и организационных офицеров Департаменто Муниториум. Действительно, за каждым бойцом стоит армия бюрократов и снабженцев, усилия которых и поддерживают армию. Однако в самой Имперской Гвардии существует сложная система высокопоставленных офицеров, ответственных за стратегию и тактику ведения боевых действий. 

Этот офицерский состав редко принимает участие в сражениях. Время от времени генералы Имперской Гвардии принимают участие в боевых операциях, но по большей части по воле случая, а не по собственному желанию. Единственные офицеры штаба, которые регулярно сражаются на фронте, это комиссары.

Экипировка

Guardequip

Униформа и экипировка полков, поступивших в распоряжение Имперской Гвардии, такая же, как и у собственных войск их планетарного правителя. Это, неизбежно, означает что внешний вид полков различен. Джунглевые бойцы с жаркого и влажного мира смерти, Катачана, едва ли будут носить тяжелоизолированные одежды и плащи Валхалльцев, планета которых покрыта толстым слоем льда, и любой оказавшийся на ее поверхности без необходимой экипировки неизбежно превратиться в ледышку. Подобно этому варварские кожа и мех кочевников Аттилы довольно отличаются от лощеной униформы Мордийцев.  

Имперская Гвардия

Однако независимо от их внешнего вида практически все недавно сформированные полки Имперской Гвардии комплектуются универсальными лазганами. Данное оружие является простым и дешевым в производстве и обслуживании, а так же идеально подходящим для вооружения планетарных сил. Другое оружие более или менее стандартно по всему Империуму, хотя некоторые планетарные силы могут предпочитать один тип или другой. Требование Императора просто - войска должны быть экипированы и обучены для немедленной борьбы в его армиях. Помимо предоставления живой силы, многие миры могут быть призваны поставлять тяжелое вооружение, такое как танки, артиллерия, бронетранспортеры и прочее. Как и в случае с легким вооружением имеется тенденция к стандартизированной, канонической форме, по всему Империуму, за исключением незначительных модификаций на стадии проекта и сборки. Действительно, планетарные правители обязаны обеспечивать войска тыловой поддержкой, тяжелым вооружением, в основном стандартного для Имперской Гвардии типа, а также запасами запчастей и топливными процессорами. Хотя силы планетарной обороны почти наверняка будут иметь собственные, кустарно сконструированные транспортные средства, часто очень дикого вида и специализированного назначения, такая техника практически никогда не принимаются на вооружение Имперской Гвардии из-за трудностей в обслуживании.     

Advertisement